문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카자마 진 (문단 편집) ===# [[철권 태그 토너먼트 2]] #=== {{{+1 '''캐릭터 상성 관계 정보'''}}} * 카자마 진이 * 좋아함(+1): [[니나 윌리엄스]][* 진이 계획했던 일의 내막을 이해하는 인물.], [[링 샤오유]][* 친구 사이], [[화랑(철권)|화랑]][* 라이벌 관계이지만 서로가 서로를 의식하는 듯하다.] * 싫어함(-1): [[크리스티 몬테이로]], [[리 차오랑]], [[잭(철권)|잭-6]], [[안나 윌리엄스]], [[브루스 어빈]], [[카자마 아스카]], '''[[카자마 준]]''' * 증오함(-2): [[자피나]], [[데빌 진]], [[미시마 카즈야]], [[미시마 헤이하치]], [[미시마 진파치]], [[라스 알렉산더슨]], [[오우거(철권)|오우거]] * 카자마 진을 * 좋아함(+1): [[니나 윌리엄스]], [[링 샤오유]], [[밥(철권)|밥]], [[알리사 보스코노비치]][* 주종관계.], [[에디 골드]], [[카자마 준]], [[팬더(철권)|팬더]], [[화랑(철권)|화랑]] * 싫어함(-1): [[라스 알렉산더슨]], [[브루스 어빈]], [[카자마 아스카]], [[안나 윌리엄스]], [[오우거(철권)|오우거]], [[왕 진레이]], [[자피나]], [[크리스티 몬테이로]], [[미시마 카즈야]], [[미시마 헤이하치]], [[미겔 카바예로 로호]][* 미겔은 여동생을 죽인 철권중을 싫어하는데 하필이면 진이 철권중의 총수라서 덩달아 싫어하는 거고, 진은 미겔을 그냥 자신을 노리는 놈 중 하나로만 생각하는 데다가 여동생을 죽인 것도 자신이 거느린 철권중의 이름모를 말단 부하이다보니 이런 반응이 당연하다.], [[잭(철권)|잭-6]] * 증오함(-2): [[레이븐(철권)|레이븐]], [[리리 로슈포르]][* 미시마 재벌과 밀접한 관계가 있으면 무조건 싫어하므로. 무엇보다도 진은 '''미시마 재벌의 총수다.'''], [[모쿠진]], [[레이 우롱]], [[스티브 폭스]][* 카자마 진이 전쟁을 일으키는 바람에 '''복싱 대회가 모조리 취소되어 스티브 폭스는 실업자가 됐다'''. 그런데 20대 초반밖에 안 되는 나이에 5체급(미들급)을 석권한 세계 챔피언 스티브라면 그동안 번 돈만 어마어마한 수준일 텐데 왜 이런 반응인지는 의문이다. 돈을 떠나서 단순히 자신이 경기를 못 뛴다는 것 자체만으로도 크게 분노하는 것일 수도 있다.], [[쿠마(철권)|쿠마]] 화려하다. 패치가 되었지만 역시나 화려하다. 아니... 그걸 떠나서 어째 좀 막장끼가 있다. 샤오유의 경우에는 옛 학교 친구라서 소중히 여기기는 하지만[* 철권 4에서 진이 샤오유에게 헤이하치의 위험성을 알리는 것과, 철권 5에서 진이 대회에 참가한 샤오유를 보자 위험하니까 돌아가라고 한 것, 철권 6에서 데빌 진이 샤오유를 보자 괴로워 하는 것 등.] 아직 절친의 감정만 있는 듯하다. 그래도 그 덕에 좋아함으로 변경되었다. 또한, 샤오&진 태그로 플레이하다 질 경우 좌절감에 빠진 샤오유를 진이 당황해하며 달래주려 하는 모습을 보여준다. 그나마 친구이자 라이벌라고 할수 있는 화랑이 있다는게 다행인 듯.[* 자기랑 결판 낸답시고 '''말년병장인 시기에 탈영을 감행'''하면서 지하주차장에서 결판 내던 도중 화랑을 잡으러 헌병대가 올때 같이 튄 적이 있다.이때 진이 화랑에게 부드러운 미소를 내는건 덤.] 샤오유를 제외하면 좋아함에 들어있는 여자가 '''[[니나 윌리엄스|인성파탄자다]]'''. 아무리 자신의 속셈을 알고 있는 조력자라곤 해도...게다가 모친인 카자마 준은 ''''싫어함''''에 들어 있다.[* 위의 기본적인 스토리에서 보여준 모습과는 영 딴판인데, 태그 2에서 카자마 진은 카자마 준을 [[언노운(철권)|가짜]]로 생각하고 있기 때문인 듯하다. 그러나, 태그 2의 카자마 진, 카자마 준, 데빌 진 엔딩을 보면 이 모자가 서로를 얼마나 아끼고 사랑했는지가 절절히 드러난다.]친척동생인 아스카와는 서로 -1로 사이가 안 좋다) 하다.[* 승리 포즈 시,아스카가 삿대질을 할때 진은 그냥 무시하고,진으로 태그 k.o를 낼시 아스카가 악수를 권할때도 진이 그냥 무시한다.이때 빤히 진을 처다보는 아스카는 덤.] 미시마 집안, 데빌 인자, 철권 6에서 전쟁을 일으킨 사람이란 요소 때문에 본의 아니게 엄청나게 민폐를 끼쳐서 카자마 진을 싫어하는 사람과 증오하는 사람이 가장 많다. 전쟁으로 여동생을 잃은 미겔 카바예로 로호, 아버지의 석유 회사가 도산당한 리리 로슈포르, 카자마 진의 모든 범죄 때문에 카자마 진에게 신속하고 공정한 벌을 내려야 하는 첩보 요원인 레이븐, G사 소속인 브루스 어빈과 안나 윌리엄스[* 마침 원수이자 아버지인 카즈야의 동업자다.], 삐뚤어진 친척이 못마땅한 카자마 아스카[* 언급했듯,진 때문에 아스카의 도장이 피해를 보았다.], 진이 일으킨 전쟁에 회의를 느끼고 반란을 일으킨 라스 알렉산더슨, 자신이 죽인 [[미시마 진파치|증조부]]의 친구 왕 진레이, 인터폴 형사인 레이 우롱, 에디 골드 때문에[* 철권 6에서 에디가 철권중 소속이 되었기 때문.] 미시마를 싫어하는 크리스티 몬테이로, 전쟁으로 대회가 열리지 않아 실업자가 된 스티브 폭스, 백두산의 제자인 화랑[* 5편 화랑 엔딩에서 데빌 진 상태로 묵사발로 만들어 백두산이 맘고생을 했다. 단, 화랑의 경우 정확히는 [[데빌 진]] 한정이다.], 오직 정의구현을 위해 움직이는 모쿠진, 미시마 재벌 총수를 노리던 헤이하치의 애완동물 쿠마 등등...여기에 자피나의 경우는 카즈야와 진, 즉 두 흉성이 만나는 순간 악마의 봉인이 풀려 세계가 멸망한다는 전승을 듣고 이들을 쓰러트리려 한다. 그리고 미시마의 피를 정말 깊이 증오하는 듯. 직접적으로 자신을 배신한 조부 헤이하치나, 데빌의 힘을 전부 차지하기 위해 자신을 노리는 부친 카즈야는 그렇다 쳐도, 미시마 가문 사람들 중 개념인이라고 할 수 있는 증조부 진파치나 삼촌인 라스조차 증오한다.[* 그나마 라스와는 7편에서 헤이하치와 카즈야라는 공공의 적에 맞서 협력 관계로 바뀌었다.] 자기 자신의 다른 모습인 데빌 진도 예외가 아니다. 따라서, 미시마 가문 캐릭터와의 레이지 상성은 최악 그 자체. 이와는 별개로 콤보 상성은 좋은 편이란 것이 아이러니하다. ---- 철권 태그 토너먼트 2가 막 들어왔을 당시에는 여러 유저들의 말들이 있지만 일단은 하향됐다는 게 대세였다. 정중선 마구찌르기가 막히면 -14에, 하이킥 카운터 후 준마찰을 쓰면 나락처럼 뒤집혀서 뜨게 되며, 하돌이 막히면 철권 6 이전처럼 얄짤없이 뜨게 되었다. 그래도 옆 혹은 뒤에서 맞춘 컷킥이 BR처럼 콤보 불가가 되지 않았다는 점과, 왼어퍼 포가 상단이 되었지만 1타 히트 시 2타 확정에 벽꽝도 가능하게 되었고, 잔심 2의 전진 버전인 전심의 추가, 좌종 이후 원잽 파생기 넣기 가능, 그리고 무엇보다 투원 다음에 포를 딜레이 걸어줄 수 있다는 게 밝혀져서 남는 장사를 했다는 평을 받게 되었다. 잔심 자세에서 강력한 띄우기[* 잔심 도중 AP. 태그 2 초창기에는 뒷무릎 -잔심AP가 서브기로 많이 쓰였으나 요즘은 원투포를 많이 쓴다.]가 생겼으며, 뻥발, 왼무릎차기 등 여러 기술 후 전심으로 파생할 수 있게 되는 등 전반적으로 잔심/전심 자세의 활용도가 높아졌다. 귀팔문에 바운드 판정이 붙었으며, 왼어퍼 파생기가 바뀌어 고자가 되었다고 생각했으나 연구가 진행되면서 콤보나 필드 등 활용도가 훨씬 좋아졌다는 것이 판명. 어느 정도 상향으로 보여진다. 전체적으로 기술들이 콤보에 적당하게 변해서 약했던 콤보에 조금이나마 숨통이 트였다. 무거웠던 스텝도 전 캐릭터들이 전반적으로 스텝이 좋아지면서 거기에 묻어가서 조금 상향. 다만, 레이지 상성이 구리고 단독 콤보가 여전히 좋지 않은 것은 흠. 여담으로 태그1 때부터 존재하였던 오멘모드가 돌아왔다. 삼전서기(4AP)중에 4를 유지하며 LP RK를 차례대로 눌러주면 갑자기 스탠딩자세가 헤이하치의 모션으로 바뀌더니 '''구사하는 기술이 풍신류의 것으로 바뀐다.''' 초풍은 물론이고 뇌신, 섬광, 나락, 나찰문, 초박치기 등 태그1 시절 진의 간판기술들을 사용할 수 있다.[* 풍신권은 반드시 '''초풍'''으로 나가며, 초풍을 제외한 나머지는 1회성 기술이다.] 다만 이는 보통 콤보영상 찍을 때나 데빌 진과의 그레이트 콤보[* 대표적으로 폴-로우 등 특정 캐릭터 조합은 특별한 전용콤보가 있는데, 콤보에 성공할시 "그레이트!" 하는 내레이션 보이스가 나온다. 데빌 진과의 그레이트 콤보 발동 조건은 "오멘모드 상태에서 AP - 히트시 태그 버튼 - RP - 8(↑ 방향키 유지) - LK - RP"]를 위한 것으로 실전에서 쓰기엔 약간 무리가 있다. 왜냐하면 특정 기술들은 카자마 진 자신의 체력을 깎으면서도 '''첫타 공격이 상대가 서 있는 상태를 제외하면 발동하지 못하고, 느리기 때문.''' 그래도, 혼자서 데빌화하고 인간화하고 서로 번갈아 하면서 패는 모습은 가히 [[폭풍간지]]. 노리기 힘들지만 그레이트 콤보 중 '''유일하게 타이밍 입력이 아니며''' 그 중 대미지가 가장 높다. ---- [[철권 태그 토너먼트 2 언리미티드]]에선 운영상으론 크게 달라진 게 없지만 정권 - 상단 뒤 돌려차기(RP RK)와 뛰어 이단차기(2AK)의 대미지가 상향되고, 전심(2AP)의 회피력이 좋아졌다. 여기에 정중선과 하돌의 후딜이 줄어드는 등 상향을 대가로 BR 시절에 잃은 것들도 대부분 되찾았다. 그리고 전작과 달리 필드 대미지가 120%에서 135%로 올라서 콤보 대미지가 약하고 기본기가 강한 진에게는 희소식. 태그 2 언리미티드 초창기까지만 하더라도 중간 정도인 캐릭터로 여겨졌다. '항상 가능성'''만''' 있는 캐릭터'가 이 당시의 노멀 진 평가를 잘 설명해준다. 그러나 패링을 택졸기 대용으로 사용할 수 있다는 사실이 주목되었고, 거기에 박차를 가한 것이 바로 뻥캔(뻥발 전심 캔슬). 뻥캔 심리로 인한 강력한 심리전은 물론이요, 이를 응용한 태그 후 잔심 캔슬 가드의 발견으로 인해 전 캐릭터 중 가장 안전한 태그가 가능한 캐릭터로 주목받았다. 태그 1과 달리 완벽한 택졸기가 시스템상으로 불가능해진 태그 2에서 유일하게 완벽한 택졸기라고 부를 만한 기술. 더군다나 이를 또 응용한 뻥캔 전장이란 테크닉의 등장으로 인해 타수는 1타밖에 먹지 않으면서 호러스러운 대미지를 뽑아내는 최강의 벽콤 서브 캐릭터로 거듭났고, 굳이 뻥캔까지 안써도 무시무시한 벽콤 대미지가 또 다시 주목받게 되었다. 또한, 노멀 진의 약점 중 하나는 기술들이 워낙 단조로운 것들이라 패턴을 짤 수가 없다는 것이었는데, 태그 2에서는 뻥캔이 발견되면서 패턴 플레이가 가능하게 되었다. 이전까지는 뻥발을 가드당했을 때 전심을 이행하면 어퍼나 컷킥에 그냥 맞는 수밖에 없었으나 뻥캔이 발견되면서 뻥발을 가드시키고 상당히 쓸 만한 심리전이 가능해졌다. 사용 방법은 뻥발-전심-웨이브 가드(커맨드로는 6RK6 3 4). 이 뻥캔으로 인해서 패턴도 매우 강력해졌다. 거기다가 공콤 면에서는 태그 콤보 시스템이 연구되어 2타가 주류이던 서브기술이 3타, 4타까지도 효율성이 입증되며 기존의 마땅한 2타 서브가 없어서 쓸 만한 필드 서브가 없다는 평가를 강력한 3타 서브 기술 원투포[* 태그어썰트 바운드 시 축을 맞추기 위해 살짝 반시계횡으로 걸어간 다음 쓴다.]로 싹 날려버렸다. 주로 보이는 조합은 카즈야, 데빌 진으로 풍신류를 섞는 조합과 라스와의 조합. 진/라스 조합은 둘 다 워낙 유틸이 좋은 캐릭터인지라 1타도 낭비하지 않는 효율 좋은 콤보로 유명하다. 또한 [[하오]]의 진/펭 조합도 워낙 유명한지라 종종 보이는 편. 단점이 있다면 뻥발이나 통발 등의 긴 기술을 제외한 기술들의 살짝 짧다 싶은 리치와 뻥캔, 패링의 상당한 난이도. 여전히 철권의 기본에 충실한 캐릭터이지만 그 기본이 워낙에 어려워서 여전히 운영이 어려운 캐릭터이다. 레이지 상성이 여전히 개판인 것은 덤. 태그 1 시절에는 괜찮았던 레이지 상성이 태그 2에 와서 망가졌는데, 진이 좋아하는 캐릭은 니나, 샤오유뿐이고,[* 이것도 패치 이후로 개편된 것이다. 패치 이전에는 싫어함.] 진을 좋아하는 캐릭터는 화랑, 알리사, 에디, 샤오유, 니나, 밥, 준인데 진이 싫어하는 캐릭터와 진을 싫어하는 캐릭터는 중복된 캐릭터들을 합쳐도 20명을 넘는다. 여담으로, 태그 2부터는 노멀 진/데빌 진 조합도 가능한데, 동일 인물이기 때문에 등장 화면에는 노멀 진 한 명만 등장한다. 패배 후 컨티뉴 화면도 노멀 진 한 명만 등장한다. 반대로 데빌 진을 먼저 선택하고 나중에 서브로 노멀 진을 선택했을 경우엔 데빌 진 한 명만 나온다. 승리 화면에 나오는 승리 포즈는 두 가지. 노멀 진으로 승리를 거두면 데빌화하여 공중으로 날아가는 모습이 연출되며, 데빌 진으로 승리하면 공중에 있다가 착지한 후 노멀 진으로 돌아가는 모습이 연출된다. 과거 태그 1 시절에 카즈야/데빌 태그를 변신으로 할 수 있었듯이, 노멀 진/데빌 진 조합도 7 + TAG(2p라면 9 + TAG)로 변신하는 것처럼 태그를 할 수가 있다. 삼전서기처럼 적 가까이에서 하면 피격 판정도 있다. 하지만, 적에게 피격하면 카운터 판정이 없어져버리는 삼전서기와는 달리 적에게 히트해도 태그가 취소되지는 않는다. 그러나 태그 1 시절의 카즈야/데빌 카즈야 조합처럼 변신하는 속도가 매우 느리므로 사실상 퍼포먼스용. 나름대로 멋은 난다. 전용 아이템으로 등에 매다는 커다란 부채가 있다. 노멀진의 하이킥(rk)은 타격 판정이 매우 뛰어나고 카운터 히트 시 풀기 불가 스턴이 걸리는 스펙 상으론 매우 좋아보이는 카운터 콤보시동기이지만 막상 콤보 이행이 안되는 캐릭터가 대부분이라 계륵같은 기본기였으나, 부채의 기술이 바운드기인데 하이킥 카운터 히트 시 써주면 반대로 대부분의 상대에게 바운드 콤보로 연결을 가능하게 해준다. 대미지는 아이템 기술 답게 매우 낮기 때문에 원래 이런 거 안써도 콤보가 되는 캐릭터 상대론 안쓰는 게 낫지만 그 외엔 원래 콤보가 안되는 걸 콤보로 연결할 수 있어서 대부분의 노멀 진 유저가 사용한다. 몇 안되게 실용적으로 사용할 수 있는 기술류 중 하나.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기